热手效果定义
许多体育迷,评论员,球员,甚至教练分享了一个特定的球员可以在一段时间内有热的手;也就是说,是“在区域中”,“在滚动上,”“不可阻挡,”或“玩他们的游戏”。热手效果是指人们期望体育绩效中的条纹趋势。例如,人们认为,如果玩家刚刚制作了之前的镜头,赌徒相信赌博者“着火”并有幸运的胜利条纹,那么篮球运动员的机会就会更高。
通常以两种方式讨论热手效果。在篮球射击例子中,热的手效果涉及一种相信热门球员在他或她所采取的下一次射击的可能性增加的可能性。Recently, the term hot hand effect has been used more generally to refer to when people expect streaks to continue for any sequence of events with just two outcomes (e.g., hits vs. misses in basketball shooting, or wins vs. losses in roulette betting).
重要的是区分两种术语:热手效果和热手(也有时标记为正新次数)。前者是指人们对热手演出的信念,而后者是指运动表演中的热条纹的实际发生。
热手效果的证据
虽然在篮球中的热手中的信仰是相当普遍的,但拍摄统计的射击统计专业篮球运动员为费城竞争76人,新泽西网,纽约尼克斯和波士顿凯尔特人队表明,实际上,篮球运动员没有得到热的手。人们对条纹的看法和实际条纹的存在之间的差异是通过受控实验确认,其中varsity学院篮球运动员罚球。在每次拍摄之前,球员和观察者都预测了尝试结果。两个玩家和观察者都认为一些球员在射击罚球时很热,但是26名球员中只有1个实际上在射击和不寻常的条纹之间显示了积极的依赖关系。
心理学家和统计学家研究了篮球其他以外各种运动的运动表现,以寻求斑纹表演的证据。它们已经分析了播放记录并测试了一个或多个热手的指标:正依赖性,异常长条纹或异常大的条纹。除了篮球射击外,研究人员还没有记录棒球击中和得分,专业高尔夫球,排球得分和棒球比赛和篮球比赛的证据。
总的来说,大部分研究结果表明,实际的热(和寒冷)在体育运动中比人们相信更加罕见。然而,在保龄球,曲棍球守门员,台球,马蹄铁,网球,飞镖和业余高尔夫举行了一些证据。这似乎表明,非反应性,转向,统一,个体运动更有可能屈服于热手表演的证据,而不是更具反应的团队体育活动,涉及更多的外部和情境因素。
赌博信仰的研究也支持热的手工效果。赌徒对调查的回答表明他们认为三个不同的因素有助于获胜:机会,技能和运气。对技能和运气的力量来说可能还会考虑到赌徒玩轮盘赌(a)的调查结果更有信心,以便在获得之前的赌注之后赢得投注,并增加了(b)也增加了他们的赌注金额。即使游戏纯粹是在机会(例如轮盘赌)的情况下,幸运的胜利条纹仍然存在,尽管大多数赌场游戏的可能性不在赌徒的青睐。
热手效果的心理机制
在代表性启发式的框架内解释了热手中的信念。人们认为非常短的序列应该代表由相同过程产生的长序列。对于由随机过程产生的序列,人们期望原型随机序列由可能结果(50-50)的大致相等的比例组成,在不切实际的方式中平衡,而不是以任何明显的方式进行图案。因此,人们倾向于期望在随机序列的判断中有过多的交替和短条纹。
鉴于原型随机序列的这种概念,当人们观察似乎很少有交替和长条纹(通常与篮球射击的情况一样),他们将判断序列,因为对随机过程不合存。因此,随机机制的想法被拒绝并取代了热手模式的期望。
For example, people’s misconception of what a random sequence should look like leads them to perceive a basketball player who has just hit four baskets in a row as hot, when in fact it is not unusual for a truly random sequence to contain a streak of four.
热手效应影响
热手效应对金融决策和行为的影响,如赌博或投资。人们倾向于感知其实际上并不存在的不寻常的条纹可能会导致他们在误认为他们认为他们可以预测的结果上赌钱。例如,研究表明,人们有时会在短期内表现良好的股票,而不是思考股票价格的长期行为。基于对条纹和短序列的误区预测结果可以在经济上昂贵。
参考:
- Gilovich,T.,Vallone,R.,&Tversky,A.(1985)。篮球的热手:关于随机序列的误区。认知心理学,17,295-314。