影响,也称为核心影响,意识的基本衬底,其最基本组成。这是人类不断读出感觉。影响有一个独特的体验质量,不包括不需要认知或反射。它是一种内在的情感和情绪的和必要的成分;是什么让这些情感颜色。然而,影响不仅存在在情感和情绪。相反,它总是容易被意识知觉,虽然其经验的性质和强度不断波动,以应对内部和外部的刺激。
情感和情绪比影响更加复杂和多方面的结构。例如,焦虑的情绪包括,除了令人不快的影响,注意力和认知资源的重定向,归因的诱发刺激(由主管的话暗指可能裁员);威胁的认知评价(一个人的生活,社会地位,或自我形象);生理变化的模式(自主神经系统的激活和主要神经内分泌应激轴);可观察到的行为的变化(紧张;改变声音调制,面部表情,肌肉抽搐;夸张的举止);特征的认知(失败的胡思乱想更加思维不羁、思想和消极后果);和应对措施(搜索解决方案或来源的支持)。同样的,除了影响情绪还包括多个组件。 Although this may not always be immediately apparent, moods like emotions are also对某事。他们遵循一个诱发刺激,尽管刺激可能发生之前的心情。他们还需要一个认知评价,尽管是什么评价可能是不具体的作为一个整体的生活或在宇宙中的位置。相比之下,影响不是它不针对任何东西;认知的,它不需要一种先行词的认知评价。
影响的例子包括快乐、不满、能源或活力,疲劳或疲劳、紧张或痛苦,冷静和放松。重要的是要认识到,这些情感状态可能发生本身或嵌入的基本成分在情感或情绪。例如,当一个人受伤,疼痛是一种不满的情绪反应。它发生瞬间和自动,没有任何需要认知识别,评估和解释。当一个人感到筋疲力尽,排水后的能量剧烈运行在炎热和潮湿的一天,疲惫的感觉是一种情感状态,直接源于人体的生理状态,没有任何需要认知的中介。同样,能量的感受、滋补和振兴,个人身体健康后可能会经历一个伟大的锻炼也是情感状态。
另一方面,担心病人的心脏康复的感觉在心脏病发作后的第一个练习会话是一种情感;它包括影响的核心(恐惧是不愉快的),但它比这更多。有心脏病的回忆,一个固定的运动引发的躯体感觉搜索任何可疑的,由于严重威胁的评估和形势的不可预测性,生理应激反应的增强锻炼,以及避免倾向。同样,后经历的骄傲以前久坐不动的人能够连续30分钟行走也是一种情感;又有影响的核心(骄傲是愉快的),但有几个额外的组件。这些措施包括,例如,一个认知评价的成就(一个成功地获得一个重要的和具有挑战性的个人里程碑)行为表现和特点(微笑,快乐的声音表情,手臂在庆祝)。换句话说,当一个人说:“我感觉很好,我能够完成我的第一次马拉松,”“我感觉很棒”部分是指影响。“,我是无法完成。”部分是指认知评价,使这种状态作为一种情感。
概念化和测量的影响
作为科学研究的对象,从两个角度影响已经接近。一些调查人员认为每个情感状态作为一个单独的实体,独立于其他。这样的例子种不同的状态或分立状态方法是问卷调查,评估各种分类的州(紧张、疲倦、活力、能源、振兴)。这样的问卷开发因素分析的基础上,其次是正交旋转,根据假设的因素在统计上是相互独立的。
一个不同的角度考虑系统的相互关联的情感状态;一些州类似于其他一些无关,有些是对立的。所以,二十世纪初以来,研究人员一直在寻找一组核心维度可以解释这些差异和情感状态之间的相似之处。尽管各种这样的维度模型提出了,前两个维度通常是相同的。第一个维度,一个占方差的一个更大的部分,是pleasure-versus-displeasure(也称为情感价或享乐的语气)。第二个维度是low-versus-high被激活(也称为唤醒)。这两个维度是双极和互相正交。结合在一起使用时,它们可以被认为是一个笛卡儿坐标系统中,可以把各种情感状态,根据快乐或不快的程度以及他们需要被激活。例如,有些州将快乐和高激活(能量、活力),不满和高激活(紧张、痛苦),快乐和低激活(平静、放松),不满和低激活(疲劳、无聊)。在心理学中,这被称为二维模型的影响影响circumplex。另外,研究人员也使用的一个版本这个坐标系旋转45°。在这种情况下,从愉快的高维度扩展激活(称为高积极的活动不愉快的低活化(称为低积极的活动)和不愉快的高激活(称为高负激活低活化(称为低)愉快负激活)。
无论使用旋转变体,这些维度模型的影响可以作为包括地图的情感空间。通过收集信息关于每个被调查者在只有两个维度上的立场,调查人员可以得到一个有意义的代表被申请人的情感状态,重复评估,跟踪个人的运动响应实验操作,包括体育和运动刺激代谢。
引用:
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参见: