在20世纪早期,心理学学派被称为主导行为主义,强调心理过程只能是检查的可观察到的行为。这种方法假设所有的行为都可以理解的简单的刺激反应(因此)关系和引用心理过程是有用的和有效的。beplay体育在线登录在这个程度上,行为学家认为所有的心理过程beplay体育在线登录黑盒的内部工作不是直接可见,无关紧要的理解行为是如何受环境刺激的。
的部分原因是人们无法解释更复杂的行为,心理学领域在1950年代经历了一个主要的范式转变,这后来被称为认知革命。黑盒的内部流程一旦忽视行为学家现在成为认知心理学的主要对新兴领域的兴趣。因此,理解发生了什么内部“盒子”(人脑)被视为必不可少的解释复杂的人类行为。与这个新方向,研究人员开始观察人类认知相似性和早期的计算机时间。人类和计算机可能被视为通用符号机械手,可以“接受”信息,执行心理操作数据,最后通过行为和动作输出信息(例如,监视器上的图像)。因此,引用计算机成为中央探索人类认知的隐喻,因为它可以提供方向和精神对人类有用的类比过程信息。
人类信息处理器
基于这个角度看,人类从根本上被认为是处理器的信息,与认知理解为一个序列的计算过程。信息环境中,比如一页纸上的字,在;存储在不同的记忆系统;通过精神和处理操作,编码、转换和意义(即信息通过与以前比较存储信息。、内存)。这种方法的核心是所有信息编码的建议内部外部现实的符号表示。这些心理表征是构建知识,信息,思想,和记忆和心理活动的主题。
系统已经有人尝试去研究人类信息处理的能力和局限性。就像电脑有一定的局限性有关处理速度和处理多少信息在任何时间,类似的局限性进行了调查关于人类信息处理。考虑到心理活动发生在一个黑盒子,因此不是直接可见,研究者改编,并制造了大量的实验方法公开的行为是用来推断潜在的认知过程的知识。其中最主要的方法已经被使用计时方法,强调使用反应时间(RTs)来推断颞心理活动的性质。荷兰生理学家f . c . Donders是第一个使用这种RT测试来确定某些心理操作所需的时间。具体来说,Donders认为,心理活动的持续时间可能取决于减去RTs(如各种类型的测试。,简单的RT,选择RT,去或不去RT)有不同的认知加工的要求。
信息处理的三个阶段
每一人类有意识的行动,其中包括运动员行动执行过程中,被认为是反应的结果选择从长期记忆(LTM)。中心由一个层次结构的神经网络,存储在与环境的交互信息。根据定义,响应选择表示适应性行为基于解决问题的能力。这种“行为有效性”是由认知过程和心理操作。这些过程的有效性由认知加工的丰富性和多样性在给定—就是说,系统编码能力(存储和表示)和访问(检索)正在执行的任务相关的信息。从信息处理的角度来看,汽车行为包括编码相关环境因素通过利用注意力的策略,通过工作记忆之间进行交互处理信息和中心思想,做一个action-related决定和执行行动而改进和修改的余地。在压力下,每一个组件的变化。这些变化在本质上是连续的(即。他们首先感知组件,继续认知成分,与电机系统和结束)。
基于在消去法,许多不同的处理阶段构思演讲之间存在的刺激和反应的起始(见施密特&李,2011)。具体地说,至少三个信息处理活动必须发生在rt,首先,刺激的演讲必须检测并确定了stimulus-identification阶段。接下来,必须选择适当的刺激反应回应选择阶段。最后,选择响应必须由电动机系统和启动了response-programming阶段。在过去的50年里,大量的研究已经进行了确定处理每一个阶段的局限性以及影响加工性能的因素。
的stimulus-identification阶段包括心理活动有关环境信息的感知和编码。刺激接触人体的感官系统,它是在和编码的神经冲动激活适当的心理表征和知识与信息。许多stimuli-related特征被发现影响系统能够检测的速度和编码相关的环境刺激。的清晰的刺激(即。,有明显的和明确的刺激出现)被发现显著影响的速度处理发生在这个阶段。具体来说,RTs被发现时要慢而定义的刺激不面对刺激时增加清晰度(例如,模糊比大幅图片)。类似地,强度的刺激影响识别的速度,提出了更强烈的刺激导致更快的即时战略游戏。同样,刺激呈现的形态被发现影响的速度检测到刺激时,触觉和听觉刺激导致更快的发现了RTs相比,视觉刺激。一旦检测到的刺激,它还必须正确识别。在现实生活中,刺激往往复杂,决策必须做出关于一组复杂的特性。的能力识别模式或特征信息集合中是很重要的。研究表明,任务熟悉显著影响的能力快速识别环境内的相关特性和模式。
探测和识别的刺激后,必须做出决定关于如何回应(即。采取什么行动)。这一阶段被称为回应选择阶段。与前一个阶段,研究确定了许多不同的因素,影响反应的速度和选择在这个阶段的处理。毫不奇怪,一个人的时间决定响应已被证明是受到可能的反应的数量选择。的数量因此替代品增加,增加选择RTs相关。数学RT和响应的替代品的数量之间的关系是由乡下的定律,即选择RT Log2ofthe号(线性相关N),因此选择。此外,兼容性,或符合的程度,刺激和反应之间已被证明影响RTs。例如,当演示的刺激和所需的运动反应空间一致(例如,左刺激,反应),RTs更快相比,当刺激和反应空间不一致(例如,左右刺激和反应)。
最后处理阶段涉及编程和启动所选的反应,称为response-programming阶段。在这个阶段,选择响应必须编译和转换成明显的肌肉活动。f·m·亨利和d·e·罗杰斯证明了复杂性期间所需的运动响应是一个关键因素在RTs的延迟在这个阶段。具体来说,反应需要更复杂的运动显示更大的延迟启动前的反应。这增加了延迟响应,因此建议额外的时间需要准备和计划即将到来的机动动作。许多有关运动的复杂性已确定的关键因素显著影响这一阶段的处理。首先,随着运动部件的数量增加,相应增加RT延迟。例如,响应与一个简单的手指运动刺激启动更快响应相比,整个手臂都必须使用。此外,运动影响的准确性要求RT,随着运动响应的精度要求的增加,增加的RT和运动时间(MT)延迟同样观察到。最后,运动持续时间较长的反应显示增加RT和太发起运动反应。
结论
随着认知心理学的出现,认为人类是处理器的信息成为主要考虑心理活动的框架。在这方面,心理活动被视为由一系列信息处理步骤,首先从环境中接受信息,处理信息,然后通过运动响应输出信息。这个框架的基础上,显著提高了领域的情报,关注,决策(DM)、语言学、和记忆。尽管最近的理论观点,如生态心理学和动力系统,提供替代账户的认知功能,信息处理的理论根源仍然是一个强大的影响力在现代心理学。
引用:
- Donders, f . c (1969)。在心理过程的速度。beplay体育在线登录在w·g·科斯特(Ed &反式)。关注和性能。阿姆斯特丹:北荷兰。(原著出版1868)
- 亨利,f M。&罗杰斯,d . e . (1960)。增加了复杂的动作和反应延迟的“记忆鼓”理论神经运动的反应。研究季刊,31日448 - 458。
- 施密特,r。& Lee, t . d . (2011)。电机控制和学习:行为强调(5日ed)。香槟,IL:人类动力学。
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参见: